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王者荣耀:S19新赛季更新,她没上线惨遭重做,英雄调整,界面优化
含糊其辞网2024-05-01 20:26:49【焦点】6人已围观
简介体验服的最近的更新频率可谓是非常快啊,今天体验服就来了一次版本大更新,如无意外,这个版本应该会在下个赛季上线正式服,毕竟正式服也到了赛季末的时间段了,冲分的兄弟们要快点了哦,今天阿虎就给大家解析下体验
体验服的荣耀最近的更新频率可谓是非常快啊,今天体验服就来了一次版本大更新,新线惨雄调如无意外,赛季这个版本应该会在下个赛季上线正式服,更新毕竟正式服也到了赛季末的没上面优时间段了,冲分的遭重做英整界兄弟们要快点了哦,今天阿虎就给大家解析下体验服在今天到底更新了什么吧。荣耀
峡谷调整
1、新线惨雄调暴君/主宰调整
天美觉得10分钟前的暴君/先知主宰在第二次刷新或者之后刷新的强度有点偏低了,于是更新提升了远古生物们的成长生命,现在的没上面优暴君/先知主宰在游戏中期的威慑力能有些小幅提升。
其次就是遭重做英整界将将暴君/先知主宰之间的羁绊buff和黑暗暴君/暗影主宰之间的羁绊Buff分开来了,10分钟前的荣耀羁绊buff不会对10分钟后的龙生效。也就是新线惨雄调说,如果在9分50秒打完龙后,赛季主宰或暴君10分钟后刷新,可以直接打下一条龙,不会被受到该buff影响。
2、中路兵线调整
为了便于中路英雄前期更好的支援边路和野区,天美下调了中路小兵前4分钟的基础生命,下版本中路前期清兵更快,更好的去支援队友了,当然也调整了小兵的成长属性,4分钟后和其他路的生命值一致。
3、英雄定位、特长调整
主要对坦克的英雄定位进行调整,大部分的坦克主定位都变成了辅助,不过梦奇这个加了个战士挺出乎意外,不应该是法师嘛。
4、模型和状态效果优化
首先是视觉优化,阿虎把所有的优化总结成一张图,方便大家理解。
值得一提的是惩戒和野怪增加了伤害值和血量值显示,以后打野玩家就不用怕小野怪被敌方反走啦,其他都是优化了一些视觉上的反馈。
其次就是控制效果的优化了,和一些显示bug的修复了。
5、技能指示器的优化
这个优化可以说是很重要的优化了,毕竟现在正式服中有很多英雄技能的实际距离与指示器显示的距离不一致,估计在以后的更新中会优化更多的小毛病,这次主要更新了蒙犽,孙尚香,韩信与橘右京的技能指示器显示效果,跟阿虎来看看吧。
首先就是孙尚香了,优化了一技能翻滚后的强化子弹范围传达,方便玩家更好的判断距离,然后就是2技能命中目标时的穿甲效果新增再血量条右方有一个剑一样的标识,优化了3技能大招的子弹匹配和技能效果的二段传递,这下大小姐大招的超远距离就有理有据了。
其次是蒙犽,2技能新增了反弹路径的指示器,就不用玩家们去判断弹射路径了。
最后就是韩信和橘右京这种有后跳技能的优化了,略微优化了指示器的传递,告知了位移的方向,使得玩家得以更容易上手了。
5、新增相机设置-超高
这次更新新增了“超高”镜头设置,主要扩充了下方、左下、右下视野范围,上方视野范围基本保持不变。
6、移动摇杆表现位置固定
在操作设置-基础操作设置模块中,新增功能开关“固定移动摇杆”,打开后,移动摇杆将固定在初始位置,而不会跟随手指点击的位置呼出移动摇杆。
英雄调整
1、刘邦
刘邦在上次重做后被动是最大的亮点(重做的内容可以点阿虎头像看之前的文章喔),当然可能伤害太高所以削弱了百分之2,其次就是一些bug和描述的调整。
2、诸葛亮
加强了一技能的飞行速度,提升了诸葛亮一技能的命中率,总的来说也是加强了滚雪球的能力。
3、夏侯惇
在峡谷中拥有最完美机制的英雄,虽然加强的不明显,二技能的真实伤害提升,也是提升了夏侯惇的作战能力。
4、后羿
基于上次的削弱这次又把后羿的成长攻击和基础攻击下调了,虽然峡谷里的“羿”情结束了,但在生活中还是得勤洗手,戴口罩喔。
5、貂蝉
修复了一些小bug,貂蝉玩起来会更顺手了。
6、上官婉儿
上官婉儿存在难以反制的问题,这次调整增加对抗婉儿突进的反应时间;上官婉儿大招跳跃至高空后的笔墨追踪范围不太清晰,增加了一个特效提示;以后打王者也可以利用脚步声来听清婉儿从远距离大招冲刺过来的声音了,对面有婉儿时候记得带耳机玩喔。
英雄重做
东方镜
在之前的爆料说镜是与露娜元歌一样的高操作英雄,但上线后却操作简单强度还超标。所以天美将镜重做了,那阿虎就来对镜重做后的技能进行一波解析。
被动技能——铸镜
本体和镜像命中敌人附加标记,被附加了2种标记的敌人会受到斩杀伤害且刷新镜的12技能,从之前的技能命中返还冷却变为触发标记刷新一二技能,玩法也改变了。
一技能——开锋
镜片包裹身体快速朝前突进并对路径上的敌人造成伤害并强化下一次普攻。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
一技能主要没什么变化,不过加了一个被动,无大招情况下,1技能会召唤出镜像2秒,并复制本体除大招外的操作。
二技能——裂空
镜对周围的敌人造成物理伤害和30%的减速,命中后回复生命值。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的所有行为。
二技能也没什么变化,和一技能一样,无大招情况下,2技能也会召唤出镜像2秒,并复制本体除大招外的操作。
三技能——见影
身化为镜朝前飞出并对路径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次使用后本体与镜像冲向彼此的位置,交换后会有2秒的禁用时间,如果对敌人造成伤害会立刻重新解锁。镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞向敌人并造成2%已损生命值的斩杀伤害。
大招就是取消了碎片造成伤害会减少3技能的cd时间,也是避免像之前镜无限大招的存在。
总的来说,镜这次的重做让她的操作空间变大了,强度也是可以的,估计还会进行小调整,这就得看镜在体验服的表现了,毕竟天美不会再让怪物一样的英雄上线正式服了。
这次体验服的版本更新阿虎就解释到这了,大家有什么看大可以在评论区说下。
最后,如果觉得阿虎写的不错的话希望给个点击头像进去给个关注多多支持下,阿虎每天都会更新一些王者的最新资讯,你们的关注就是我更新的动力,谢谢大家啦!
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